🎮glosario de speedrun para no preguntar en el chat

términos que vas a ver sí o sí viendo cualquier run, aunque sea de un juego que nunca jugaste

01
any% - llegar al final del juego lo más rápido posible, sin importar qué tanto desbloqueaste
la categoría default en casi todo leaderboard
02
100% - terminar habiendo hecho todo lo que el juego marca como completable
03
glitchless - se prohíben glitches y exploits, solo skill puro
úsala para ver el juego como lo diseñaron.
04
RTA (real time attack) - se cronometra en tiempo real, de tu primer input al último
05
IGT (in-game time) - el timer que trae el juego
algunos títulos lo usan como oficial porque el RTA varía según la consola
06
TAS (tool-assisted speedrun) - armado cuadro por cuadro con save states y frame advance
no es un run jugado, es el techo teórico de qué tan rápido se puede
07
frame-perfect - un input que solo funciona en un cuadro exacto, 1/60 de segundo
08
PB (personal best) - tu mejor tiempo
09
WR (world record) - el mejor tiempo del leaderboard
checa la fecha, en categorías activas cambia seguido
10
splits - tiempos parciales por segmento, comparados contra un PB o WR
11
sequence break - saltarte el orden que el juego espera, normalmente con un glitch
cambia el orden de la historia, no solo te ahorras una parte
12
wrong warp - un glitch que te manda a una zona que no te toca todavía
si el run se acaba en 3 minutos casi siempre es esto
13
reset - cortar el intento apenas algo sale mal y empezar de cero
vas a resetear más de lo que vas a correr completo, obligatorio aceptarlo
14
boss rush - la sección final donde repites todos los jefes seguidos

Or start a list of your own. Free, it takes a minute.